Como jogar: Cada jogador, na sua vez de jogar, lança o dado e move a sua peça o número de casas indicado. As peças podem parar numa mesma casa, mas cuidado, porque se parares numa casa com um dos seguintes símbolos, algo especial acontece na Trilha Inca! – Iguana (casas 14 e 24): a iguana diz-te que caminho deves seguir, mas infelizmente ela está a apontar na direção errada, por isso recua 1 casa. – Serpente (casas 4, 11 e 33): cuidado, está aqui uma cobra! Olha com cuidado antes de avançares – perdes 1 vez de jogar. – Cobra Vermelha (casas 19, 27 e 39): estás a ser perseguido por uma cobra vermelha – recua 2 casas para escapares. – Lama (casas 2 e 12): o lama vai ajudar-te no caminho – avança 1 casa. – Tatu (casas 5, 16 e 30): este animal com armadura guarda a tua jornada – avança 2 casas. – Tucano (casas 7, 22 e 35): este alegre tucano voa à tua frente para te mostrar o caminho – avança e casas.
Vencer o jogo: O primeiro jogador a conseguir passar todos os obstáculos e a calhar na casa central vence o jogo (não é necessário lançar o número exato no dado).